Может существо, благо жертва будет принят тогда, когда он пожертвовал на Эльдрази памятник?

Я задал общий вопрос про двойную жертву бонус, но думал, что лучше задать конкретный вопрос. Если существо имеет способность "пожертвуйте это существо на Х" возможность, вы можете пожертвовать ею ради этой способности и удовлетворить требования Эльдрази памятник с той же жертвы (если это делается в ходе эксплуатации)?

Текст Oracle:

  • Существа под вашим контролем получают +1/+1 есть летающие, и не могут быть уничтожены.
  • В начале вашего шага поддержки пожертвуйте существо. Если вы не можете, пожертвуйте монумент Эльдрази.
+535
user25337 13 июл. 2015 г., 22:05:27
37 ответов

Недавно я узнал, как играть с Netrunner и мне кажется, что корпорация имеет большое преимущество, потому что лед не сломается, если обходится. Как корп я могу просто держать укладки на льду и бегун не могу обойти мою защиту. Это потребует большого количества монет/бежит к вам через то, что они, в конечном счете, не сможете себе позволить.

Есть ли правила или часть игры, что я не правильно играю?

+964
ks1v 03 февр. '09 в 4:24

Я хочу забрать старинные экскаватора в карточную игру Magic - сбор и хочу знать вероятность начиная с базар от Багдада в вашей начальной руке.

Мы можем предположить, что это 60-карточная колода с 4-базара в Багдаде и 4 сыворотка порошок, и что мы будем Маллиган агрессивно за базар. Тогда мы будем выполнять следующую процедуру: мы начнем с рисования 7 карт. После каждого розыгрыша, если рука содержит базар от Багдада мы сделали. В противном случае, если рука содержит сывороточный порошок, мы используем способность сыворотки порошок в изгнании руку и нарисовать такое же количество карт. В противном случае, мы Маллиган, как правило, рисунок 1 меньше карты. Если мы доберемся до 1 карточки без рисунка на базаре у нас не получилось. Какова вероятность нахождения базар этот путь?

+943
Rodney LaLonde 25 авг. 2013 г., 12:22:23
Другие ответы

Связанные вопросы


Похожие вопросы

Я бы не стал заранее определить, какой гильдии я играл бы в этот момент если бы я был тобой, даже если вы уже знаете, что вы получаете Симич пакет.

для всех вы знаете, вы можете открыть ничего, кроме плохих карт Симич в вашей гильдии упаковке, однако открыть все Борос бомбы в другие 5 обычных бустеров.

И если вы идете Симич, вы можете получить хорошие Борос карты, или вы можете также получить хорошие карты димир, чтобы дополнить ваш третий цвет.

Я бы также не советовал слишком беспокоясь о том, что ваши "слабости". Просто убедитесь, что у вас есть хорошие угроз и/или ответы. Думать о том, вы сможете сохранить давление на соперника, убив его быстро или потенциально заставляя его в плохие руки, или же вы должны быть в состоянии выиграть войну на истощение.

помню хлеб

Б – Бомб
Р – Удаление
Е эффективные заклинания (или уклонение, в зависимости от того, кто вы поговорите с)
А – Аггро
Д – Муть



+932
gobernador 8 мая 2014 г., 12:43:56

И вы, и ваш оппонент неправильно :

Давайте посмотрим на валакутский редакции :

Валакутский, расплавленная вершина выходит на поле битвы повернутым.

Когда гора выходит на поле битвы под вашим контролем, если вы контроль по крайней мере пять других гор, вы можете иметь Валакутский, в Интернет-расплавленная вершина 3 повреждения целевому существу или игроку.

Это то, что происходит в стеке :

5 горы + 2 валакутский поступает одновременно, таким образом, есть 10 валакутский триггеры (5 ГОР * 2 валакутский).

Затем, каждая гора триггера проверить, есть ли хотя бы пять, но нет. Есть только четыре другие горы, поэтому она не успешно нанесет 3 повреждения вам.

Подсказка : внимательно посмотрите на "другие".

Кстати, скажите владельцу магазина : "вам нужно 6 гор + 1 валакутский + опонента 18 жизни или меньше комбо-убийство на 7 земель".

И, такой эффект, проверка проведена проверка по резолюции, таким образом, это никогда не слишком поздно, как вы заявили ранее.

Источник : я играю scapeshift конкурентоспособным.

+905
James Davis 22 мая 2012 г., 16:57:33

Есть три вещи, что физическая соло игры, что компьютерные реализации не:

  • Больший интерфейс
  • тактильные взаимодействия (ощущение биты, умению с ними обращаться
  • возможность houserule как угодно

Далее, Если вы никогда не видели детей с настольными играми они не знают или не нравится, они радостно перепрофилировать штук... и создавать новые игры от них.

+904
Alesssa 27 июн. 2014 г., 3:35:25

Учитывая

  • Держись - играть на одном из ваших миньонов. Продолжается: если этот миньон будет уничтожен, переместить его на другую базу и вместо того, чтобы уничтожить это действие.

  • Nukebot - сила 5 - по настоящее время: после этого миньона будет уничтожен, уничтожить друг друга игрока миньоны на эту базу.

  • Жертва - выберите одного из ваших слуг. Возьмите количество карт, равное своей силе. Уничтожить это существо.

Я есть немного проблемы, выяснить, когда разрушить триггеры.

Я играю жертву на Nukebot, что висят в там, что происходит? Какие карты будут разрушены, и почему?

+868
sidekickbottom 13 нояб. 2018 г., 17:18:39

Когда просматривал последние результаты нищий ежедневные события в магия онлайн, я заметил, что некоторые заразить колод используют предоставлении земельного участка.

Для жизни меня, я не могу понять, что эта карта делает в колоде.

  • Это не ускорит вашу Ману
  • Не найти земли другое, чем леса
  • Вы должны показать свои силы, чтобы использовать его (или оплатить 1г, но я уверен, что никто никогда не делает)

Другими словами, это функционально идентичны просто другом лесу в колоде, за исключением дополнительного снижения. Так почему они играют это? Нищий очень низким формат на MTGO, поэтому я не ожидаю, что люди, чтобы положить карты в колоду, без всякой на то причины... но я не могу выяснить, в чем причина.

+855
medichi13 30 авг. 2012 г., 8:50:01

Вы строите совета с плитки, которые 3 гексы объединились, каждый из них имеет вулкан на нем. Вы складывать их, и строить на них. Храмы на плитки, которые имеют 4 максимум, деревень должны иметь определенный размер и есть третий дом я не помню.

+816
asanitr 18 авг. 2017 г., 22:33:04

Я думаю, что @Исаака и @Jefromi здесь есть некоторые хорошие предложения. Как отметил в топ-ответ Как я могу бить большие деньги в доминион? и по @Исаак здесь, начав играть почти исключительно карты действий, наступает момент, когда игроки изучают большие деньги стратегии, и я согласен, что большие деньги-это скучные стратегии. К счастью, большинство групп понимают, что вы можете превзойти большие деньги в большинстве случаев.

Одно из возможных правил дома, пока вы не узнаете стратегии, которые бьют большие деньги, чтобы оставить покупки сокровища, пока игрок сыграл свою первую карту действий. После того, как игрок сыграл свою первую карту, он вернулся к обычным правилам и игрок может купить столько сокровищ, что они хотят. Это заставляет некоторых действий покупки карт и делает его более вероятно, что покупать/приобретать больше карт действий в дополнение к тем, которые у вас уже есть.

На мой взгляд такое правило небольшого дома будет достаточно изменений, так что игра становится более живой.

+791
Dave Sherohman 10 июл. 2017 г., 12:06:15

Мы используем лучше поселенцев.

Лучше генератор Совет поселенцев для использования с автономными совета игра поселенцы Катан. Это не только позволит быстрее настроить игру, это создает справедливую и привлекательную игру.

Мы любим играть в поселенцы. Мы заметили, что иногда игра кажется за первые пятнадцать минут-и неважно, насколько справедливо мы стараемся распределять ресурсы и вероятности во время установки, естественно предвзятость закрадывается. Поэтому мы разработали лучший генератор Совет поселенцев.

Алгоритм генератор предназначен для создания честной игры. В результатом является более захватывающим и интересным играть.

Вы будете иметь лучшую игру поселенцы.

Я понятия не имею, что алгоритм, который они используют, но во всех наших играх пока ее достаточно хорошо работал. Есть также приложение для Android.

+778
tuanho27 15 мая 2013 г., 10:15:14

Предположим, у меня есть только силы в руке, затем бросил его. Он говорит: "Вы можете взять карту, затем сбросьте карту". Могу ли я бросить нарисованная карта, которая у меня нет карт в руке, чтобы отбросить, и я не могу бросить его? Что происходит?

+757
Chevy Powell 21 дек. 2016 г., 20:10:39

Дара подошла бы. Вам понадобится только 12 прищепок каждому. Дополнительная может быть только в случае, если вы потеряли некоторые. Из Настольная Игра Geek-Дару:

Игра из Нигерии, которую может играть двух игроков или команд. Традиционно игра проходила на площади, состоящий из 5х6 пространства с помощью палок или камней на кусочки.

Игра начинается с игроков, чередуя по очереди кладут одну из их двенадцать штук в пустое пространство. Как только все куски были помещены, игроки поочередно перемещая одну из своих частей в соседнее пустое место. Движение по диагонали не допускается.

Когда игрок перемещает фишку, чтобы вызвать трех штук в ряд, то игрок может снять одну противоположную часть, которая не является частью ряда из трех таких частей. Игрокам не разрешается делать ход, который приводит к более чем трех штук в ряд. Игрок выигрывает игру, когда соперник не может сделать ряд из трех штук.

+755
Ned Belargo 29 мая 2016 г., 23:46:44

Вам просто нужен механик, который делает невозможным для игрока, чтобы увидеть маркеры других игроков на счету, пока все они одновременно раскрываются. Есть несколько способов сделать это, так что у вас есть свобода выбрать то, что подходит по теме вашей игры.

  • Многие игры (например: Робо митинг, сопротивление) использование карты для этого механик. Это один из самых простых методов. Каждый игрок кладет карту лицом вниз перед ними, и удаляет его или ее руку с карты, чтобы показать, что решение является окончательным. Затем все игроки открывают свои карты не одновременно. Карты могут быть отброшены или возвращены стороны, на основании правил игры.

  • Один маркер или маркеры, которые могут представлять несколько значений могут быть использованы. Например, в теории пиццы, у каждого игрока есть 6-гранник, который используют, чтобы обозначить их решение. Игроки Кубок своими руками на кости, пока они не показали. Это не может быть практичным для вашей игры, если каждое значение от 0 до 15 лет должно быть возможным; в то время как вы могли бы использовать несколько или больше кости, это увеличивает шанс игрока случайно натыкаясь на выявление и изменение значений.

  • В играх, где несколько фрагментов информации выявлены одновременно (рис счету в Сегун) или куски нецелесообразно держать в руке (головоломка удара), каждый игрок имеет экран , который может быть использован, чтобы скрыть свою секретную информацию пока не раскрывают.

+750
MrSolid51 30 нояб. 2019 г., 7:24:12

Это правильно. Щепка Оверлорд-это Щепка, поэтому она является легальной целью для способности маркера. Когда вы получите контроль над его легенда пинков правило. "Правило легендарности" говорит:

704.5 к если игрок контролирует два или более легендарных перманента с одинаковым именем, что игрок выбирает одну из них, а остальные кладутся на кладбища их владельцев. Это называется "Правило легендарности".

Так что это совершенно законно, чтобы выбрать маркер копия повелителя, чтобы попасть на кладбище, а затем вы можете начать, чтобы убить их с собственными командирами. Обратите внимание, что вы не 'жертвовать' маркер, это просто существо попадает на кладбище государственными эффектов. Это все равно "умереть" и вызвать все, что заботится об умирающих существ, но это не вызовет ничего, что заботится о принесении в жертву существ.

+746
Antmanler 29 янв. 2013 г., 20:41:04
Энергосистема-это стратегия игры в Рио-Гранде на 2-6 игроков, в которой вы пытаетесь построить самую большую сеть на борту, и обеспечивают питание для всех городов в вашей сети с помощью различных энергетических установках.
+738
Skeptik 20 июл. 2012 г., 7:52:40

Разве не существует разницы между артефактом и артефактное существо?

В карту существа на поле боя артефакт-это артефакт. Это также существо, но это не важно здесь. Пока это артефакт, одушевляющий, может очаровывать и влиять на него.

Он всегда кладет эту карту на артефактное существо с Gazillion сила/выносливость, чтобы сделать это кучу бабок на +5 силы и выносливости. Это возможно?

Он не дает +5/+5. Он устанавливает (заменяет) на основание силы и выносливости. Что может эффективно увеличить 5 как статистика, но не обязательно.

Скажем, у вас есть орнитоптер (0/2) с +1/+1 счетчик на него, и орнитоптер оборудована лопастной наручи (+1/+1 на снаряженное существо). Это 2/4. Одушевляющий артефакт изменит свою базу П/Т от 0/2 до 5/5, сделав ее 7/7. Сила, только выросла на 3.

С другой стороны, Arcbound Брузер имеет основание Р/Т 0/0, и выходит на поле битвы с тремя +1/+1 счетчики, так что это нормально 3/3. Если бы это было одушевлено, оно будет становится 8/8.

Кроме того, что значит "в дополнение к своим другим типам" имеете в виду?

Когда эффект задает типа карты, он теряет прочая, если эта формулировка используется[СГ 205.1 а-в][1].

С этой формулировкой, а не существо, артефакт становится артефактным существом, когда Одушевляются. Без этой формулировки, она станет не артефактное существо.


  1. Есть одно исключение: эффекты, задайте тип "существо" (очень конкретно) и не вызывают других видов будут потеряны. Это не относится к одушевляющий артефакт, поскольку тип устанавливается "существо", не "существо" (хотя наличие "в дополнение" формулировка вносит изменения достаточно незначительные), но важно отметить, что для подобных карты, такие как анимировать артефакт.
+697
jakopo87 12 нояб. 2018 г., 9:07:37

В Catan расширения моряков, когда играя в дорожном строительстве карта, можете поселения будет построен между зданием свободная дорога и помещения свободного корабля?

+636
Mister Noy mo 14 февр. 2017 г., 7:05:34

Правило книги: http://www.hasbro.com/common/instruct/Risk_2003.pdf

Миссия 5 Территорий

Эта миссия не уточняет, что завоевывал все нужно делать в свою очередь. Если есть правило, указывающее, в противном случае, это просто означает, что вы должны быть завоеванной территории на каждом из пяти континентов уже в какой-то момент. Эти захваты могут произойти на любой из предыдущих поворотов в игре и не все должны были в тот же ход. Кажется многовато Бухгалтерия для меня, но вот как он читает. Единственное требование на выполнение заданий заключается в том, что

Страница 17: Вы можете претендовать на миссию после того, как вы добились того, что там написано на карточке. Но вы не можете претендовать больше чем на одну миссию поворот.

Это означает, что вы можете претендовать на эту миссию, даже если вы не выполните его требование к такому повороту.


Миссия Континентах

Страница 8: Если вы контролируете все территории на континенте, вы контролируете этот континент.

и

Страница 7: территорий вы контролируете, [будут] территорий с ваших юнитов в них

Обратите внимание, что это отклонение от классических рисков, который имеет следующие:

Для управления континентом, необходимо занять все ее территории в начале вашего хода

В правилах поставляется с риском миссии, вы сможете покорить континенты, что очередь и до сих пор, на пути к миссии. На самом деле, это должно быть очевидно из того, что вы утверждаете, что миссия в конце вашего хода, что вы можете покорили третий континент на одном и том же повороте.

+507
bfs 25 июл. 2012 г., 9:32:20

Бег 60-прежнему лучший план. У вас есть высокая вероятность вовлечения в свои лучшие карты, когда у вас меньше карт.

Насколько вижу более многоцветной, сейчас мы в мульти-цвет блока. Возврат сделанных в Равнику (РТР)и "незваные гости" (КТЗ) каждый пять из десяти Гильдий Равники.

Сейчас в текущей стандартной десять 'shocklands', земли, которые вступают в игру, нажмите, Если вы не заплатите две жизни и можете нажать по два цвета (в РТР и GTC), например крови склеп; цикл в М13 союзных двойной земли, которые выйдут на поле битвы повернутыми, если под вашим контролем землю, типа что это за краны, например ледяной крепости, и цикл противник двойных земель, которые делают то же Равники, например , изолированные Церковь.

Двойные земли являются основным источником фиксации маны. RTR и GTC также выпущен ворота, которые являются двойные земли в общую, которые всегда выходят на поле битвы повернутыми. Обычно это считается слишком медленным для стандартной построена игра.

Грин до сих пор считается фиксаж цвет, предоставлен доступ к инструментам, как Караван бдение, Арбор Эльф, Авацина паломник, и Farseek, мульча, Рейнджера путь, искать горизонт, или если у вас есть безумные маны уже, как, возможно, в игра, безграничные миры.

В настоящее время Llanowar эльфы и райские птицы были выведены из стандарта. Они обычно не долго, поэтому у нас есть шанс увидеть их в 2014 году, но, честно говоря, все крепления в порядке сейчас, они не так как надо.

Что касается вашего вопроса "почти каждая комбинация цветов-это жизнеспособная тактика" вы могли бы сделать то аргумента. Каждый из двух цветовых комбинаций гильдии Равники, и половина из трех цветовых комбинаций есть Алара осколок. Каждая из Гильдий Равники, казалось бы жизнеспособным в стандарте, хотя многие из них имеют третий всплеск цвета. Там меньше моноцвет верхней палубы прямо сейчас просто потому, что набор настолько сосредоточены на многоцветных колод.

Другие форматы имеют разные архетипы. Нет ни одного командира палуба, которая завоевывает сердца и умы каждого. Джунд (и в какой-то степени, шторм) является абсолютно доминирующим в современном до такой степени, что директор просто запретил две карты, одного ядра на каждой палубе, чтобы выровнять игровое поле немного. Наследие и винтаж я не понимаю достаточно, чтобы действительно прокомментировать, но я скажу, насколько я знаю, нет доминирующего цвета есть.

+491
m1nkeh 10 сент. 2012 г., 2:57:12

Вы правы, игрокам и с каждым создать золотой маркер.

Способность "каждый раз, когда зачарованное игрока подвергается нападению, создать фишку бесцветного артефакта с именем золото" относится к игроку, который управляет проклятие богатства, что игрок в этом случае.

Другая часть способности "каждого соперника атакующий игрок делает то же самое" делает так, что игрок также получает жетон.

303.4 электронный контроллер ауры отдельно от контроллера зачарованного объекта или зачарованного игрока, два не обязательно должны быть одинаковыми.

Игрок, который контролирует проклятие богатства и контроллер триггер:

112.8. Контроллер активируемая способность в стеке игрока, который его активировал. Контроллер триггер в стек (кроме отложенную срабатывающую способность) игрок, который контролирует способность источника при срабатывании [...]

И контроллер возможности является тот, который выполняет инструкции, в том числе для создания маркера:

Контроллер 608.2 c самого заклинания или способности следует своей инструкции в письменном порядке.

+452
rkhunter 2 авг. 2017 г., 21:38:00

В "серьезной игры" вам не разрешается трогать или граф какой-нибудь кучки. Если вы касаетесь своего собственного свай, которые вы совершили, чтобы поднять и играть в эту кучу. Касаясь кучи противника, либо игроков забить сваи запрещается.

+428
Daniel Elessedil Kjeserud 14 июн. 2019 г., 5:02:00

Даже если члены семьи приходят домой в конце раунда, вы все еще не можете принять "роста семьи" действий, если у вас нет больше комнат, чем членов семьи.

Это довольно явный на странице 9 книги правил, в разделе "Семейный роста даже без номера":

Примечание: если игрок, который использует эту карту позже расширяет ее домой, она не может использовать другие семейные роста карточку снова, пока она больше комнат, чем члены семьи: новые номера должны сначала быть использован для членов семьи, которые ранее не имеют свои собственные номера.

Даже если новый член семьи не заканчивается в вашем доме до "возвращения домой фазы," вы до сих пор не имеют больше комнат, чем членов семьи, поэтому ты не можешь взять "роста семьи" действий. В идеальном мире, вы бы хотите делать эти действия в следующем порядке:

  1. Построить и дополнительный номер
  2. Рост семьи
  3. Рост семьи, даже без номера
+409
Ontamu 19 нояб. 2015 г., 19:49:42

Нет, это не первая акция вашего следующего хода. Вы не играете в карты продолжительность второй раз. Ты сыграл последнюю очередь. Из правил:

Карт продолжительность: апельсин и эффекты, которые продолжаются после окончания в свою очередь, в котором они были сыграны.

Кроме того, если вы проверить продолжительность игры, например в инструкции (стр. 5-6), он демонстрирует получение эффекта от длительности карты Вы играли в последнюю очередь, а потом сыграть еще одну карту в качестве первого действия.

+403
Merlin Corey 28 июл. 2014 г., 7:17:16

Если не ошибаюсь, Луис Скотт-Варгас на самом деле говорит в некоторых своих старинных видео о разворачиваться время хранилище 'трудный путь'; основная причина, по которой вы можете захотеть сделать это, то получается не обязательно эквивалентны. Если вы, например, играете Т1 время хранилище (выбрать свой любимый способ) и ваш оппонент идет остров, Делвер секретов, тогда вы можете просто выбрать, чтобы зарядить то время хранилище прямо тогда, так как про самое страшное, что может случится на Т2 заключается в том, что вы собираетесь получить удар по 3 — это, конечно, возможно, что ваш противник может решить что-то брутальное, как родовые помню, но примерно так же вероятно, что они просто закончатся молодой пиротехник или как и морок. Напротив, вы сможете взять свой дополнительный ход где-то в середине игры, где вы сможете например, закончились Thoughtseize, чтобы расчистить путь, используйте накренился дополнительный ход, и установить Ягмота будет для полного выигрыша.

+401
James Page 26 февр. 2011 г., 19:02:43

С переменной урон от мульти-рана моделей (или моделей с не чувствуют боли экв.) нужно катать повреждения рулонов одновременно. Ущерб не прокатывают, а затем присвоены. Единственный выбор, который вы бы, если вы имели при себе оружие, профиль которого изменяется в зависимости от/раны крена (например Д6 вместо Н3 на 6 в рану). В этом случае вам нужно будет сделать две группы рана бассейны, и стрельбы игрок может решить, какой следует применить сначала защищающийся игрок, то сделали бы спасает от этих. Если защищающийся модели имели разные сэйвы (или некоторые из них ФНП) сейвы и повреждения валков должны быть сделаны индивидуально.

Важно помнить, что технически группа Роллинг-это ярлык. Каждое оружие предназначено для стрельбы в индивидуальном порядке. Это, конечно, утомительно, поэтому, где это возможно, когда это на самом деле не имеет значения, мы группа рулонов вместе.

+321
Laila Bahij 29 мар. 2015 г., 11:34:16

Я немного удивлен, что стратегия имеет так много успеха. Но вместо того, чтобы придумать вариантов правил, почему бы просто не воспользоваться конструкцией игры и выбрать карты королевства, которое мешало этой стратегии? Попробовать редакционной вместо чистой рандомизации. В следующий раз, когда вы играете, попробуйте использовать вора, пиратский корабль или диверсант. Если ваши оппоненты продолжают использовать ту же стратегию против этих карт, я могу почти гарантировать вы будете в выигрыше.

+318
Di Bar 11 февр. 2011 г., 12:36:39

Он срабатывает каждый раз, когда вы разыгрываете заклинание из вашей руки, независимо от того, какие заклинания. Это включает в себя мгновенное заклинание или заклинание волшебства, вы можете играть, чтобы попытаться уничтожить его, а также существ. (Играя земель-это не заклинание - это особое действие, которое вы можете сделать.)

Так что да, трудно уничтожить. Держать его от когда-либо достижения боя, противодействие это, конечно, самый простой способ. Если у вас есть что-то на поле боя со способностью, которая может уничтожить его, как Разрубатель призрак , который будет работать тоже. Аналогично, если вы достаточно удачливы, чтобы иметь заклинание с воспоминанием, уже на кладбище, так как луч откровения, вы могли бы использовать что - это не разыграно из вашей руки, так что это не влияет.

Но в остальном, да, вы будете иметь, чтобы полагаться на удачу - бросьте ваши заклинания, и надеемся, что вы нажмете что-то хорошее. Обратите внимание, что вам не обязательно иметь , чтобы уничтожить его; вы могли бы также бросить ванили существо 1/1 и удачи в нечто огромное, и ваш противник мертв, если ты убьешь их, не будучи в состоянии контролировать то, что вы бросили!

+314
Jeff Holman 31 июл. 2019 г., 2:32:36

Просто взял копеечные аркады игры: геймеры против зла.

Мне нравится оплетка мой карточных игр. Какой размер втулки я должен сделать для этого?

(Я просто сравнил их и Доминион, и они немного короче и немного шире, но я не знаю, если это стандартный размер или что.)

+306
ekulbyrnes 23 нояб. 2018 г., 5:47:26

Нет, вы не делаете никаких специальных действий. Вы только делать то, что правила тебе скажу, что чтобы добавить маркеры на основе количества цветов. Из этой версии правил (IELLO собственную связь была нарушена):

Правила заказаны достаточно четко. В начале игры:

Для того, чтобы начать, самый молодой игрок переворачивает первую карту из колоды пути (и добавлял к нему столько втемную сбор жетонов, как стоят цветы на карте). Это будет первая карта для сбора. Тогда этот игрок делает первый ход в игре, как описано ниже.

Завершающий шаг для "остановить сбор" выбор:

Откроет первый путь карта из колоды для того, чтобы начать следующий игрок собирает заново (добавить, что сбор жетонов должно быть добавлено). Теперь настало время для игрока слева от вас, чтобы взять свою очередь.

Правила для специальных карт (Красная Шапочка и сова) только в рамках "продолжают собирать" выбор (и только если номер на карточке достаточно высока), так что вы только следовать за ними, когда вы рисуете карту, как результат выбора "продолжают собирать" действий.

Если карты разрешены как обычно в это время, то ты сразу теряешь свою очередь, прежде чем вы начали с карты волк, из-за этого увеличивается число 0!

+203
Adithyan AK 6 июл. 2014 г., 20:36:19

Роботы всегда толчок при переходе на другие роботы.

+157
ka01 si09 12 авг. 2012 г., 17:43:11

Глядя на только с запада на Восток руки, не глядя на Север-Юг руки, 6Д-это довольно плохой контракт. Он имеет только 20% шанс, если вы заглянули на севере Южной руки.

Есть несколько вариантов, что Восток/Запад может сделать во время торгов, но все они должны в конечном итоге на 3Н.

Возможно, аукционов (в зависимости от различные тонкие различия в соглашениях о партнерстве и плеером решения, все из которых играбельны) включают в себя:

1Д-1Н-2Н-3Н

1Д-1Н-2С-3Д-3Н

1Д-2Д-2С-3Н (если не играть "перевернутый несовершеннолетних")

1Д-3С(*)-3П-3Н (перевернутый несовершеннолетних с 3С смешанные поднять - я также видел партнерств, которые используют или 2Н 2С вместо 3С для этой цели)

1Д-3Д(*)-3П-3Н (перевернутый несовершеннолетних без специального смешанного поднять)

1С-1Н-2Н-3Н

1С-1Н-2С-3Н

1С-1Д-1С-1Н-2Н-3Н


Расчет успеха шлема (спасибо забываем, что я тут был) выглядит следующим образом:

  • Вам нужно угадать, кто в клубе Q, так что вы не потеряете клуба трюк. Это на 50%.

  • Вы также должны избегать Алмаз неудачник. Если алмазы 2-2, то вы можете ерш 2 сердца в восточной стороны. Есть еще один способ избежать бриллиант неудачник, что если Q является одноплодной. В этом случае вам нужно сердце утонченность, чтобы избежать сердечного неудачник, и какое бы сердце изяществом вы решили попробовать на 50%. Это выходит до 40% + 1/2*13%, так 47%.

Общий коэффициент тогда около 50% * 47% = 24%. Это не совсем правильно, так как есть несколько дополнительных маловероятно, шансы на то, чтобы составить договор, а также несколько других вряд ли шансы на это может пойти вниз, но 6Д не контракт вы хотите найти часто.

+147
user1010997 29 сент. 2014 г., 11:04:57

Вечное зло изгоняется. Я могу отдать вечный бич из изгнания в любое время я хочу, или это единственная возможность, чтобы бросить вечным злом из изгнания во время моей главной фазы/с?

+120
ConnectifyTech 1 окт. 2018 г., 0:37:23

У меня довольно много карт, которые имеют возможность создавать маркеры существо, когда они играют или их способность активируется. Единственная проблема-у меня нет специфических маркеров для каждого из них, но у меня есть несколько других фишек существа.

Я могу заменить фишку г на одну фишку существа х? Например, если возможность позволяет создавать два 2/2 черный зомби, но у меня нет черной фишки зомби, я мог бы использовать, скажем, зеленого волка и белого человека подставлять в качестве заполнителей? Я не понимаю, почему не так как маркеры довольно много пустых объектов, которые заполняются в случаях, когда они принесли в бой.

+111
Claude Gendron 10 мар. 2019 г., 3:26:35

Ну в нормальной (на доске) игра, вы увидите, что человек, который начинает торги имеет преимущество, потому что следующие игроки должны победить, а не равные ставки первого игрока.

Так, один вариант у вас есть (и я использую) - это слепой аукцион, где если есть галстук, то порядок проведения торгов-это человек, который выигрывает. Очевидно, вы слепы аукцион сложным по электронной почте, как нельзя предотвратить другими лицом или лицами, увидев вашу заявку, если вы делаете одну из двух вещей

  • Есть 'друг' за неимением лучшего слова, кто собирает ставки, пока все не получили и по электронной почте результаты после того, как собрали.
  • У игрока (возможно, последнему игроку в ордер) выступать в качестве арбитра, который не может делать ставки сами, но собирает все слепые ставки.

Однако, я хотел бы предложить глядя на один из онлайн настольная игра-сайты, которые позволяют играть по очереди. Есть несколько, которые делают это (я думаю, здесь уже есть вопросы на эту тему), но я не уверен, если есть для этой игры.

+110
Crystal Deiter 7 июн. 2019 г., 12:27:55

Никсатид выходит на поле битвы как 3/3, но это 7/7 везде.

Две способности никсатида эффект замещения и статическая способность, которая создает непрерывный эффект.

614.1 с эффектами, которые читают “[этот перманент] выходит на поле битвы . . . ,” “Как [этот перманент] выходит на поле битвы . . . ,” или “[этот перманент] выходит на поле битвы как . . . “ эффекты замены.

Эффекты замены, которые влияют на то, как перманент выходит на поле битвы, применяются до перманент выходит на поле битвы.

614.12 а если эффект замещения, который определяет, как перманент выходит на поле битвы требует выбора, что выбор сделан до того, как перманент выходит на поле битвы.

Это означает, что непрерывный эффект никсатида может повлиять на его, как только он входит в игру.

611.3 c непрерывный эффекты, которые изменяют характеристики перманентов делать это одновременно с перманент выходит на поле битвы. Они не ждать, пока перманент на поле боя, а затем изменить его. Поскольку такие последствия применяются как перманент выходит на поле битвы, они применяются до определения постоянного вызовет триггера, когда он выходит на поле битвы.
Пример: постоянное со статической способностью “все белые существа получают +1/+1” на поле боя. Заклинание существа, которые обычно создают 1/1 белое существо, а не создает 2/2 белое существо. Существо не выйдет на поле битвы как 1/1, а затем изменить на 2/2.

Так Никсатид выходит на поле битвы как 3/3.

Тем не менее, это 7/7, когда вы разыгрываете его.

604.1. Статические способности делать что-то все время, а не активируется или срабатывает. Они написаны как высказывания, а они-просто правда.

604.2. Статические способности создавать непрерывные эффекты, некоторые из которых являются эффекты предотвращения или последствия замены. Эти эффекты являются активными, пока перманент с этой способностью остается на поле боя и имеет возможность, или пока объект со способностью остается в соответствующую зону, как описано в правиле 112.6.

604.3. Некоторые статические способности характерны-определение способностей. Определяющая характеристики способность передает информацию о характеристиках объекта, которые обычно находятся в другом месте на этом объекте (например, в мана-стоимости, типа линии, или силы и выносливости) или переопределяет информацию, которую можно найти на этом объекте. Характеристика-функция определения способности во всех зонах. Они также действуют вне игры.

604.3 это статическая способность-это определяющая характеристики способность, если она удовлетворяет следующим критериям: (1) он определяет объект, цвета, подтипы, мощность или прочность; (2) он напечатан на карте и влияет, то получил знак это влияет на эффект, который создается маркер, или он был приобретен объект это сказывается на результате скопировать эффект или эффект изменения текста; (3) он непосредственно не влияют на характеристики других объектов; (4) это не способность, что объект грантов; и (5) он не устанавливает значения характеристик только при соблюдении определенных условий.

В то время как статическая способность никсатида влияет на ее силу и твердость, он не определяет их, и таким образом, это не определяющая характеристики способность. Это только статические способности, которые применяются с поля боя, если явно не указано в умении себя.

Поэтому, когда вы разыгрываете Никсатид залита в качестве 7/7, что приведет Саркан по распломбирование на курок. Но если вы были , где древние протектора в игру, он бы не быть вызвано Никсатид.

Магия определяет П/Т (сила и выносливость) существ с переменной P/T в нескольких направлениях

Маро имеет определяющая характеристики способность (упомянутого выше в правиле 604.3). Маро всегда имеет сила и выносливость равны количеству карт в вашей руке независимо от того, где он находится. Если у вас есть 7 карт в руке, когда вы играете Маро, это вызовет Сархан по откупоривания. (Обратите внимание, что Маро не могу быть одним из тех 7, потому что власть время Маро проверяется Маро оставил свои силы и вошел в стеке). Вообще говоря, если П/Т коробка читает */* (или */1+* затем существо определяющая характеристики способность.

Шанна, Sisay наследие имеет Р/Т 0/0 и способность, которая дает ее +1/+1 за каждое существо в игре. Она работает таким же образом Никсатид делает, хотя и в противоположном направлении. Если она находится на поле битвы, она 0/0. (Я подозреваю, что этот шаблон будет замена признака-определение способностей на большинстве (или всех) новой переменной P/T карты, но я не знаю точно.) Шанна не вызовет Сархан по откупоривания

Ненасытная Гидра имеет эффект замены, что ставит +1/+1 счетчики на то, как он выходит на поле битвы, опираясь на значение x выбирается, когда гидра была отлита. Хотя х был определен при заклинание счетчиков не появится, пока заклинание разрешается, а Гидра на стек это 0/0 как и везде это не поле боя. Ненасытная гидра не вызовет Сархан по откупоривания

Слизь молдинг создает Х/Х сочиться фишку где X было выбрано как заклинание. Слизь молдинг не заклинание. Это не вызовет Сархан по откупоривания.

Наконец, стоит отметить, что переменная маркеры могут быть созданы в любом из способов тезиса. Глас Возрождения создает стихий существо жетоны с характеристика-определение способностей на основе количество существ под вашим контролем. Если количество существ под вашим контролем изменения позже, поэтому будет сила духа. Oviya Pashiri, мудрец Lifecrafter создает Х/Х строительства (артефакт) существо маркеры где x-количество существ под вашим контролем, когда способность используется. В этом случае X является фиксированной на создание - более поздние изменения к количеству существ под вашим контролем не будет менять конструкцию п/т.

Ни существо вызовет Сархан по откупоривания.

+98
Gerald Coleman 28 нояб. 2013 г., 11:26:55

Вы можете только пожертвовать перманент, если для этого некоторые способности. Даже если у тебя есть другие способности, такие как "когда существо приносится в жертву...", вам потребуется что-то еще, чтобы позволить вам пожертвовать существо.

+86
more of a web developer 28 мая 2014 г., 17:56:39

Стек в магии, ну и стек. Заклинания вы разыгрываете, вы активизируете способности, и способности, которые срабатывают, основываясь на какое-либо игровое действие или изменение состояния, отправляются в стек. Система, используемая, чтобы определить, кто получает возможность положить что-то в стек называется приоритетом в формальных правилах. Когда один игрок передает приоритет, другой получает шанс, чтобы положить вещи на стеке. Если все игроки спасовали, ничего не добавляя в стек, самый верхний пункт (и только самый верхний элемент) в стеке, и приоритет идет вокруг снова, означая, что игроки могут ставить дополнительные вещи в стек после того, как часть ее устраняет.

Наиболее важные дополнительные правила:

  • Большинство типов карт (например, существ) можно играть только при пустом стеке и вашей главной фазы.
  • Вы оплачиваете все расходы (в Мане и другие необходимые игровые действия, такие как пожертвовав существо) и принять соответствующие решения, когда вы положили что-то в стеке.
  • Мана-способности (например, на карту) разрешает мгновенно без использования стека, чтобы позволить вам оплатить стоимость вещей. Это предотвращает много мелочи фуфло, которые могут возникнуть в любое время, когда вы пытались бросить вещь.
  • Стек-это игровая зона и вещей на стек игровые объекты, которые могут повлиять другие заклинания и способности (это то, что позволяет counterspells на работу).

Исторически сложилось так, что магию использовали то, что было известно как "пакетные" системы, который был похож на стек, но все эффекты в стеке будет решить после того, как игроки закончили класть новые вещи на нем.

Стек редко используется в МТГ? Нет. Серьезные игроки любого уровня должны понимать приоритет и стек.

Я предполагаю, что утверждение, что дала тебе эта идея дизайнеров, говоря: "нам не нравится, когда карты говорят о стеке". Это не потому, что это не является основной частью игры. А:

  • Цель для новичков и действительно-случайные игроки, чтобы понять ход игры без необходимости изучения всех деталей.
  • Это часть игры, где правила расскажет вам, как использовать карты больше, чем у карт рассказать вам, как использовать правила, вроде как боевое существо или чертеж вашей начальной руке, так что карты редко нужно упомянуть эти правила.
  • Архитектура заклинания и активировать способности так и основой для игры, что механика, что гадости с процесс может быть очень рискованным и запутанный, продуманный дизайн.

Если вы хотите понять приоритет и стек в полном формальная деталь, вам потребуется прочитать МТГ всеобъемлющие правила; они не предназначены для обучения игре, однако. Самый простой способ получить ощущение того, как МТГ стек работает, чтобы играть несколько раундов в дуэли Мироходцев видео игры.

+86
VanDavv 11 апр. 2010 г., 9:38:52

Показать вопросы с тегом

buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart buy cialis buy cialis online buy cialis online without script canadian cialis online pharmacy cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis dosage cialis for daily use cialis free trial cialis generic cialis generic release date cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis side effects cialis vs viagra cialis without a doctor's prescription generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada pharmacy generic cialis tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20mg tadalafil 5mg tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil side effects viagra vs cialis where can i buy cialis over the counter at walmart blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available blue chew viagra scam buy viagra buy viagra online buy viagra online canada pharmacy buy viagra online without script canada pharmacy viagra generic canadian pharcharmy online viagra canadian viagra canadian viagra without a doctor prescription cheap viagra cialis vs viagra cost of viagra female viagra female viagra pills free viagra free viagra samples generic viagra generic viagra 100mg generic viagra available generic viagra canada price generic viagra online pharmacy generic viagra sildenafil citrate generic viagra without a doctor prescription herbal viagra how does viagra work how long does viagra last how much does viagra cost how to take viagra for maximum effect i took viagra mom levitra vs viagra mom gives son viagra natural viagra natural viagra alternatives that work natural viagra substitute nizagara 100 mg vs viagra online viagra online viagra without subscription over the counter viagra real life viagra demonstration revatio vs viagra side effects of viagra sildenafil sildenafil 100mg sildenafil 20 mg sildenafil 20 mg tablet sildenafil 20 mg tablet vs viagra sildenafil citrate sildenafil citrate 100mg sildenafil citrate 20 mg sildenafil coupons sildenafil dosage sildenafil dosage recommendations sildenafil generic sildenafil side effects sophia viagra sophia viagra bikini sophia viagra hot stendra vs viagra stepmom gives son viagra viagra viagra 100mg viagra before after photo actual viagra boner viagra canada online pharmacy viagra coupon viagra coupons viagra coupons from pfizer viagra dosage viagra dosage recommendations viagra erection viagra erection after ejaculation viagra for men viagra for sale viagra for sale on amazon viagra for women viagra generic viagra generic availability viagra generic release date viagra in action viagra on line viagra online viagra online canada pharmacy viagra online pharmacy viagra patent expiration viagra pill viagra pills viagra porn viagra prank viagra prices viagra samples viagra sex viagra side effects viagra substitute viagra vs cialis viagra without a doctor prescription viagra without doctor prescription what is viagra when will generic viagra be available $200 cialis coupon 10 mg tadalafil generic 5 mg cialis over the counter at walmart best price for tadalafil 20 mg buy cialis buy cialis generic tadalafil buy cialis online buy cialis online without script buy tadalafil buy tadalafil online canadian cialis online pharmacy canadian pharmacy cialis cheap cialis cheap cialis generic cialis cialis 20 mg best price cialis 20mg cialis 30 day sample cialis 30 day trial coupon cialis and alcohol cialis before and after cialis canada cialis canada pharmacy online cialis cost cialis coupon cialis coupons cialis coupons printable cialis dosage cialis dosage information cialis for daily use cialis for sale cialis free trial cialis free trial voucher for cialis cialis generic cialis generic release date cialis generic tadalafil cialis lowest price cialis online cialis online pharmacy cialis over the counter cialis over the counter at walmart cialis patent expiration date extended cialis picture testimonials cialis pills cialis price cialis prices cialis reviews cialis side effects cialis tadalafil cialis tadalafil 20 mg cialis vs viagra cialis vs viagra which is better cialis without a doctor's prescription cialis without doctor prescription cost of cialis cost of tadalafil generic at walgreens coupon for cialis by manufacturer does cialis lower blood pressure generic cialis generic cialis at walmart generic cialis canada generic cialis canada pharmacy generic cialis from india generic cialis tadalafil generic tadalafil generic tadalafil 20 mg is there a generic for cialis online cialis purchasing cialis on the internet side effects for cialis side effects for tadalafil side effects of cialis tadalafil tadalafil 20 mg tadalafil 20 mg canadian drug stores tadalafil 20mg tadalafil 20mg lowest price tadalafil 5 mg tadalafil 5mg tadalafil cost at walmart tadalafil dosage tadalafil generic tadalafil generic at walgreens tadalafil generic best prices tadalafil online tadalafil price tadalafil side effects tadalafil tablets tadalafil without a doctor's prescription viagra vs cialis viagra vs cialis vs levitra warnings for tadalafil